Alat AI generatif Nvidia memberikan peningkatan kinerja 60X lipat secara radikal bagi pembuat chip – TSMC dan Synopsys kini menggunakan perangkat lunak cuLitho dalam produksi

Nvidia mengumumkan di sini di GTC 2024 bahwa TSMC dan Synopsys kini telah menggunakan perangkat lunak cuLitho dalam produksi untuk mempercepat litografi komputasi, beban kerja utama yang membantu pembuat chip menghindari keterbatasan saat mereka beralih ke transistor 2nm dan lebih kecil yang diproduksi dengan alat pembuat chip mutakhir. seperti EUV NA Tinggi. Tenaga komputasi yang diperlukan untuk memproduksi chip saat ini semakin meningkat seiring dengan setiap node baru, dan Nvidia menyebut contoh sistem bertenaga cuLitho dengan 350 GPU H100 memberikan peningkatan kinerja 60X lipat untuk beban kerja yang biasanya memerlukan 40.000 sistem CPU yang bekerja hingga 30 juta atau lebih jam waktu komputasi.

Nvidia mengumumkan cuLitho tahun lalu, tetapi perusahaan tersebut kini juga telah mengintegrasikan AI generatif ke dalam alur kerja, sehingga memberikan tambahan Percepatan 2X lipat dibandingkan perolehan yang sudah mengesankan. Secara keseluruhan, Nvidia mengklaim cuLitho secara drastis mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk beban kerja litografi komputasi yang berat, dan dengan Synopsys mengintegrasikan teknologi tersebut ke dalam perangkat lunaknya, kemungkinan besar hal itu juga akan menyebar ke pembuat chip lainnya.

Mencetak fitur skala nanometer pada sebuah chip memerlukan sepotong kuarsa transparan yang disebut photomask. Kuarsa memiliki pola desain chip yang tercetak dan berfungsi seperti stensil. Dengan menyinari sinar ultraviolet melalui masker, yang disebut eksposur, desain chip dapat terukir pada wafer, sehingga menciptakan miliaran transistor 3D dan struktur kawat yang membentuk sebuah chip modern.

Alat pembuatan chip awal menggunakan satu photomask untuk mencetak seluruh wafer, namun chip baru memerlukan resolusi tinggi sehingga photomask digunakan dengan reticle untuk mencetak setiap cetakan pada wafer satu per satu. Setiap desain chip memerlukan banyak eksposur untuk membangun desain chip berlapis-lapis, dan jumlah masker foto yang digunakan selama proses pembuatan chip bervariasi berdasarkan chip; bahkan bisa melebihi 100 masker. Namun, masalah baru muncul karena fitur pencetakan alat ini lebih halus daripada panjang gelombang sinar ultraviolet yang digunakan untuk eksposur.