Menambah daftar pengembang game yang kehilangan pekerjaan, Microsoft Xbox telah menutup tiga studio yang diakuisisi dengan Activision Blizzard, menurut IGN. Tiga studio pengembangan yang ditutup tersebut adalah Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, Kejahatan di Dalam, Ghostwire), Permainan Anjing Alfa (Kiamat yang Perkasa), dan Arkane Austin (Mangsa, Redfall). Roundhouse Games juga diserap ke dalam ZeniMax Online Studios untuk dikerjakan The Elder Scrolls Online.
Dari tiga studio pengembangan yang hilang akibat pemotongan kejam dari Microsoft ini, Alpha Dog Games adalah yang paling tidak dikenal, khususnya sebagai pengembang game seluler. Spin-off seluler Mighty Doom yang dikembangkan oleh Alpha Dog mungkin tidak seperti FPS beroktan tinggi Kiamat Abaditapi setidaknya itu adalah penembak top-down yang bisa diservis dengan sempurna dengan karakter Doom.
Studio terkenal yang ditutup pada babak ini adalah Arkane dan Tango Gameworks. Sedangkan rilisan terbaru Arkane Austin jatuhnya kembali terkenal berkinerja buruk (dan tampaknya para pengembang bahkan tidak ingin membuat game itu), pekerjaan mereka sebelumnya pada judul-judul yang sangat sukses seperti Mangsa menempatkan mereka di eselon atas dalam pengembang RPG. Penikmat desain game “sim yang imersif” di mana pun akan kecewa dengan berita ini, meskipun studio utama Arkane Lyon di Prancis tampaknya aman (untuk saat ini).
Dari ketiga pengembang yang ditutup, penutupan Tango Gameworks nampaknya mendapat reaksi paling keras. Sebagai satu-satunya studio Jepang milik Microsoft, Tango masih berhasil mengeluarkan sejumlah judul sukses, dengan Hi-Fi terburu-buru dianggap oleh banyak orang sebagai Xbox eksklusif terbaik dari generasi sebelumnya. Hibrid aksi ritme ini tidak hanya memenangkan beberapa penghargaan, namun Wakil Presiden Pemasaran Xbox Games Aaron Greenberg mengklaim Xbox “sangat bahagia dengan apa yang disampaikan oleh tim di Tango Gameworks.”
Hi-Fi RUSH merupakan terobosan baru bagi kami dan pemain kami dalam semua pengukuran dan ekspektasi utama. Kami sangat bahagia dengan apa yang disampaikan tim di Tango Gameworks melalui rilis kejutan ini.21 April 2023
Apa pun poin penting yang diharapkan Xbox dengan “menegaskan kembali komitmen terhadap media fisik” dengan cepat digantikan dengan reaksi balik di bidang game. Ketika judul yang benar-benar unik seperti Hi-Fi terburu-buru dapat dianggap sebagai “sebuah terobosan” oleh para petinggi yang kemudian memilih untuk menutup seluruh studio dalam waktu satu tahun setelah membuat komentar tersebut, tampak jelas bagi para gamer dan pengembang bahwa industri game AAA adalah sebuah lubang hitam yang menyebalkan. karyawan yang berbakat dan melakukan PHK secara cuma-cuma demi peningkatan kecil dalam gaji eksekutif dan keuntungan pemegang saham.
Pembenaran Microsoft atas tindakan ini? Matt Booty menyatakan, “Kami mengambil keputusan sulit ini untuk menciptakan kapasitas guna meningkatkan investasi di bagian lain dari portofolio kami dan fokus pada bisnis kami. permainan prioritas.”
Benar: ini bukan karena Tango, Arkane Austin, atau Alpha Dog Games berkinerja buruk. Sebenarnya Microsoft hanya ingin menghasilkan sedikit lebih banyak uang dengan taruhan yang “lebih aman” — setidaknya, sebelum kita mempertimbangkan versi terbarunya. Lingkaran cahaya permainan, medan bintang, Kejatuhan 76, dan beberapa proyek MS besar lainnya diluncurkan dengan (dan banyak yang masih mengalami) masalah parah. Tampaknya kegagalan AAA demi kegagalan AAA harus menjadi masalah yang harus diatasi, daripada game yang benar-benar sukses seperti Hi-Fi terburu-buru.
Apa gunanya menggabungkan semua talenta industri ini jika Anda masih akan memecat mereka setelah mereka membuat game hebat yang kinerjanya di atas ekspektasi? Setidaknya kami memiliki Tweet yang bagus dari presiden Blizzard Mike Ybarra mengingatkan kita bahwa membuang mata pencaharian karyawan setia tiga studio “menyakitkannya [Phil Spencer] sama seperti orang lain.”