N64 masih didorong melampaui batasnya, 28 tahun kemudian — pengembang rumahan tidak akan menyerah pada Nintendo 64, bandingkan Mario tahun 2024 dengan leluhurnya tahun 1996

Meskipun terdapat port N64-ke-PC yang berfungsi dengan ray tracing, ambisi pengembang perangkat lunak rumahan untuk menargetkan perangkat keras asli tetap kuat, bahkan 28 tahun setelah rilis Nintendo 64. Dari pengembang seperti Kaze Emanuar, mendorong Super Mario 64 Peretasan ROM dengan penulisan ulang mesin 60 FPS yang ambisius, hingga Hancurkan Remix tim memperluas judul Smash Bros pertama menjadi FFA 30 karakter yang luar biasa, tidak ada kekurangan game baru untuk dijalankan pada perangkat keras nyata pada tahun 2024.

Cuplikan Smash Remix Versi 1.5.0, yang menawarkan 30 slot karakter dan berjalan pada perangkat keras N64 asli dengan Expansion Pak.

(Kredit gambar: Smash Remix Team di YouTube, Nintendo untuk pengembangan asli Smash Bros 64)

Ternyata konsol 3D pertama Nintendo adalah sebuah raksasa yang sedang tidur, karena merupakan konsol paling kuat di zamannya (grafis, kecepatan penyimpanan) namun terkendala oleh kapasitas kartrid yang terbatas dibandingkan dengan konsol berbasis CD pada era yang sama. Sementara itu, game-game Sony PlayStation dapat dimainkan di beberapa CD, yang pada akhirnya menyebabkan judul-judul multi-disk yang paling ambisius dibatasi hanya untuk PS1 dan PC meskipun grafis 3D pada perangkat keras Sony kurang disempurnakan.