Intel telah menerbitkan patch Linux yang menghadirkan fitur penajaman adaptif baru ke grafis terintegrasi Lunar Lake Xe2 perusahaan yang akan datang (melalui Phoronix). Menurut catatan tempelan, filter penajaman adaptif ini akan tersedia di Lunar Lake dan perangkat masa depan, dan dapat digunakan untuk berbagai kasus penggunaan, termasuk game dan gambar secara umum.
Seperti kebanyakan tambalan untuk fitur-fitur baru pada perangkat keras yang akan datang, tidak sepenuhnya pasti apa sebenarnya fungsi fitur penajaman adaptif yang baru, tetapi intinya tampaknya fitur ini dapat mempertajam bagian-bagian gambar secara selektif. Catatan sampul untuk tambalan tersebut menyatakan “ini berfungsi pada wilayah piksel”, dan bahwa filternya “menyatu”.[s] gambar yang dipertajam ke gambar asli.” Ada lebih banyak detail teknis di catatan tempel lainnya, tetapi tidak ada yang secara realistis dapat memberi tahu kita seberapa bagus solusi ini.
Kegunaan fitur ini juga dijelaskan dalam catatan tempel, yang mengatakan bahwa upscaler dapat dengan mudah mengaburkan konten dan tidak sesuai dengan gambar aslinya. Tentu saja, sudah ada cara untuk melakukan penajaman gambar atau anti-aliasing, namun metode ini sama-sama mempertajam keseluruhan gambar, yang menurut catatan dapat “mengakibatkan penajaman berlebihan pada beberapa area dan potensi hilangnya detail alami”. Meskipun tidak dinyatakan secara eksplisit, Intel mungkin mempertimbangkan XeSS dalam hal fitur penajaman adaptif baru, yang dapat meningkatkan fidelitas visual lebih jauh lagi.
Sayangnya, karena catatan mengatakan penajaman adaptif didasarkan pada mesin tampilan, sepertinya fitur ini akan eksklusif untuk grafis Intel dan bukan sesuatu yang akan hadir dengan XeSS itu sendiri di masa depan. Ini bahkan mungkin tidak tersedia pada GPU Intel generasi saat ini, karena patchnya mengatakan “mulai dari LNL dan seterusnya”. Karena Lunar Lake diperkirakan akan menggunakan grafis Xe 2 Battlemage, artinya ini adalah fitur baru untuk grafis Intel generasi berikutnya.
Patch ini memberi kita petunjuk bahwa kemajuan di Lunar Lake (dan Battlemage) berjalan cukup lancar. Driver audio awal untuk CPU mendatang dirilis pada bulan Juli, dan pengerjaan driver grafis dimulai pada bulan September. Penajaman adaptif bahkan bukan pertama kalinya kami melihat patch Linux memperkenalkan fitur grafis baru untuk Lunar Lake; patch dari bulan November menambahkan CMRR, yang merupakan variasi dari variabel refresh rate (VRR). Kemungkinan besar Lunar Lake akan diluncurkan akhir tahun ini.