Pembaruan ray tracing baru Diablo IV sudah aktif — Outpost: Infinity Siege juga mendapatkan DLSS 3

Pembaruan ray tracing baru Diablo IV sudah aktif — Outpost: Infinity Siege juga mendapatkan DLSS 3

Nvidia ingin Anda tahu bahwa pembaruan ray tracing Diablo IV akhirnya tersedia — jika Anda istirahat dari permainan sambil menunggu. Ia juga mengumumkan beberapa game lagi dengan teknologi peningkatan DLSS 2 dan/atau pembuatan bingkai DLSS 3. Ini termasuk Pos Luar: Pengepungan Infinity, Sendirian Dalam Gelap, dan Lightyear Frontier Out.

Yang paling menarik kemungkinan besar adalah Diablo IV, yang tampaknya memiliki banyak ruang untuk meningkatkan visual saat kami mengujinya saat diluncurkan tahun lalu. Ini sudah mendukung DLSS 3, tetapi sekarang pengembang telah menambahkan efek ray-tracing. Hal ini akan menurunkan fps sekaligus meningkatkan atmosfer permainan, dan visual baru mencakup refleksi ray-tracing dan bayangan ray-tracing.

Menurut direktur teknis Michael Bukowski, “Efek seperti sambaran petir kini tercermin dalam genangan darah dan air, ruang bawah tanah dan ruang bawah tanah yang lembap lebih memberikan firasat dengan bayangan lembut yang realistis, dan dunia terbuka serta kota-kota lebih membumi dengan bayangan dan pantulan tambahan yang realistis. Kami sangat bersemangat untuk komunitas kami untuk merasakan teknologi baru ini.”

Berdasarkan benchmark Nvidia, gamer dapat mengharapkan pengganda performa hingga 3,1X saat memanfaatkan peningkatan DLSS dan pembuatan frame secara bersamaan. Pada pengaturan 4K maksimal dengan RT diaktifkan, Nvidia RTX 4090 mencapai 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS, dan RTX 4070 77 FPS. Sayangnya, Nvidia lalai memberi tahu kami seberapa baik game tersebut berjalan tanpa pembuatan bingkai.