Seorang penggemar perangkat keras dan perangkat lunak, yang mengaku menyukai hal-hal yang tidak masuk akal, telah menambahkan transaksi mikro ke DOOM. Dengan Mod DOOM Guy Dupont, setiap kali Anda mengambil item dalam game, Anda harus membayar biaya melalui kode QR. DOOM diluncurkan pada tahun 1993 sebagai judul shareware, dan mungkin mod Dupont hadir untuk membuat kita berpikir tentang bagaimana pembuat game menghasilkan pendapatan 30 tahun kemudian. Atau mungkin itu hanya omong kosong belaka.
Kita harus BERHENTI menjalankan DOOM pada hal-hal baru dan MULAI memasukkan hal-hal baru ke dalam DOOM. Misalnya, hari ini saya menambahkan transaksi mikro ke game aslinya. Setiap kali Anda mengambil item, permainan terhenti sampai Anda melakukan pembayaran. pic.twitter.com/p9j9eYyOwJ13 April 2024
Dalam postingan Tweet/X Dupont, yang tersemat di atas, Anda dapat membaca pemikirannya tentang obsesi dunia teknologi dalam menjalankan DOOM dalam segala hal, serta demo video tentang bagaimana transaksi mikro DOOM tidak terlalu halus dipadukan ke dalam gameplay. “Kita harus BERHENTI menjalankan DOOM pada hal-hal baru dan MULAI memasukkan hal-hal baru ke dalam DOOM” tegas para pecinta teknologi yang lucu.
Kisah ini memang membuat perubahan dari pelaporan DOOM yang berjalan pada perangkat keras yang semakin tidak mungkin, seperti mesin pemotong rumput, atau pada 60fps di Notepad, atau bahkan di keycap. Namun pemilihan untuk memasukkan transaksi mikro ke dalam judul penting ini tentu dilakukan untuk memprovokasi para gamer yang memiliki watak sensitif.
Seperti disebutkan dalam pendahuluan, DOOM memulai debutnya sebagai judul shareware pada bulan Desember 1993. DOOM diunggah ke server FTP di Universitas Wisconsin dalam bentuk yang menyediakan akses ke sembilan level permainan pertama secara gratis. Hanya mereka yang terpaksa menjelajah lebih jauh yang perlu membayar untuk permainan penuhnya.
DOOM bukanlah sesuatu yang luar biasa karena bersifat shareware, karena banyak judul sebelum dan sesudah menggunakan model bisnis ini di mana versi permainan yang dibatasi level, dibatasi waktu, atau dibatasi fitur dapat dimainkan secara gratis dan dibagikan kepada teman dan kolega. Sebenarnya, kesuksesan DOOM terasa pahit bagi sebagian dari kita, karena ia menjadi aplikasi pembunuh untuk PC, membuang komputer rumahan seperti Amiga dan ST ke dalam sejarah.
Kembali ke topik, shareware dipahami oleh para gamer sebagai cara yang adil dan masuk akal bagi perusahaan untuk membiayai pengembangan game. Namun, Anda tidak akan menemukan banyak kata-kata baik mengenai transaksi mikro. Pertentangan terbesar adalah ketika perusahaan mencoba menjadikan transaksi mikro sebagai bagian dari model bisnis, ketika mereka dimasukkan ke dalam permainan harga penuh. Mungkin menjengkelkan tetapi masuk akal untuk melihat transaksi mikro dalam judul permainan gratis, tetapi banyak yang berharap praktik bisnis ini dijauhkan dari game AAA+ yang mulai berharga $70 untuk edisi termurah.
Meskipun kita menggerutu tentang transaksi mikro, kita harus menemukan hiburan dalam kenyataan bahwa perusahaan game untuk sementara waktu mengesampingkan kejahatan mereka yang berbasis NFT untuk menjadi kaya dengan cepat.