Meskipun PC sama spektakulernya dengan platform game, hanya sedikit orang yang dapat membantah tingginya penetrasi pasar dan kekuatan perangkat keras perangkat Android generasi saat ini— namun arsitektur Arm dan OS non-Windows sebagian besar mengunci perangkat tersebut ke dalam ekosistem mereka sendiri di luar PC. Untungnya, hal ini mulai berubah, seperti yang disoroti oleh uji coba Fallout 4 dan tutorial penyiapan […]
Hampir semua game Nintendo 64 kini dapat dikompilasi ulang ke port PC asli untuk menambahkan ray tracing yang tepat, ultrawide, FPS tinggi, dan banyak lagi
Meskipun dirilis pada tahun 1996, perangkat keras dan game asli Nintendo 64 tetap menjadi favorit di kalangan penggemar hingga tahun 2024. Sekarang, batas berikutnya dari gameplay N64 kelas atas mungkin melalui port PC yang dikompilasi ulang alih-alih emulasi, atas izin Mr. -Orang bijak di GitHub. Wiseguy bertanggung jawab atas rilis N64Recomp dan Zelda64Recomp, sebuah proyek yang port Legenda Zelda: Topeng […]
Persyaratan PlayStation 5 Pro Enhanced diduga bocor — peningkatan 4K pada 60 FPS konstan dengan ray tracing adalah target baru
Menyusul kebocoran daftar spesifikasi PS5 Pro yang hampir lengkap awal bulan ini, bocoran informasi yang diverifikasi oleh Tom Henderson di Insider Gaming menunjukkan persyaratan khusus agar game menerima label “PS5 Pro Enhanced”, dengan nama kode “Trinity Enhanced” secara internal. Mode “Trinity Enhanced” yang ideal digambarkan sebagai menggunakan PSSR untuk meningkatkan resolusi ke 4K, mencapai 60 FPS konstan, dan menambahkan atau […]
RTX dapat berjalan tanpa GPU, jika Anda menyukai tayangan slide — Quake II RTX didemonstrasikan pada 1 FPS dengan ray-tracing berbasis CPU
Pengembang Perpustakaan Grafik 3D Mesa telah menerapkan dukungan untuk penelusuran sinar berbasis CPU di Vulkan, lapor Phoronix. Meskipun kami memuji upaya ini, pengujian awal driver di Quake II RTX menunjukkan bahwa CPU modern mainstream tidak akan meyakinkan siapa pun untuk melepaskan kartu grafis mereka. Tangkapan layar pengembang Konstantin Seurer menunjukkan bahwa versi Quake II yang ditelusuri dengan sinar hanya berjalan […]
Alat pemantauan PC populer HWInfo64 kini dapat menampilkan FPS dan lainnya dengan tampilan di layar — pemantauan CPU, GPU, dan sistem berfitur lengkap dalam OSD baru
Program pemantauan perangkat keras PC populer HWInfo64 akan segera menghentikan dukungan Windows XP. Versi beta terbaru aplikasi ini, versi 7.73-5370, tidak lagi mendukung Windows XP — dan telah menghapusnya karena masalah kompatibilitas dengan fitur terbarunya: OSD. OSD HWInfo64 menggunakan Intel PresentMon untuk menampilkan metrik pemantauan dalam game — termasuk FPS, menjadikannya seperti FRAPS tetapi dengan potensi pemantauan sistem penuh. OSD […]
AMD Fluid Motion Frames keluar dari pratinjau, mengklaim FPS hingga 97% lebih banyak pada 1080p dalam rilis driver Radeon penuh pertama
AMD Fluid Motion Frames (AFMF) telah resmi dirilis sepenuhnya melalui driver Radeon Adrenalin versi 24.1.1. AFMF adalah versi tingkat driver AMD dari teknologi pembuatan bingkai yang digunakan untuk FSR 3, dan mengorbankan kualitas visual demi kompatibilitas yang mencakup ribuan game menggunakan API DX11 dan DX12. AMD mengklaim AFMF akan meningkatkan kinerja hingga 97% pada 1080 dan 103% pada 1440p, namun […]