XeSS 1.3 meningkatkan kinerja hingga 28% dengan kualitas gambar yang lebih baik — menambahkan mode Ultra Quality Plus dan Native AA

Intel merilis pembaruan baru untuk XeSS, versi 1.3, yang menawarkan perubahan dan peningkatan signifikan dari atas ke bawah. Ini menawarkan kinerja yang lebih tinggi, peningkatan fidelitas gambar, faktor penskalaan baru, dan mode operasi baru untuk kartu grafis terbaik Intel. Pembaruan ini berasal dari pelatihan lanjutan model, dan berlaku untuk mode operasi XMX (Xe Matrix eXtensions) dan DP4a (INT8), dengan performa hingga 28% lebih tinggi pada GPU desktop Arc.

Peningkatan utama pada XeSS 1.3 berkisar pada model AI yang diperbarui untuk upscaler. Melalui pelatihan tambahan dan optimalisasi algoritme pembelajaran mendalam, Intel mampu meningkatkan kinerja sekaligus meningkatkan kualitas gambar di area yang lemah pada XeSS 1.2 (dan versi sebelumnya). Secara khusus, XeSS 1.3 memberikan anti-aliasing yang lebih baik, lebih sedikit ghosting, dan stabilitas temporal yang lebih baik dibandingkan pendahulunya.

Intel XeSS kini disertakan di lebih dari 100 game, meskipun penting untuk dicatat bahwa tidak ada indikasi di halaman tersebut mengenai versi XeSS yang digunakan. XeSS 1.0 asli umumnya memiliki kualitas gambar yang kurang, terutama saat dijalankan dalam mode DP4a (yaitu pada GPU non-Intel Arc). 1.1 dan 1.2 menawarkan cukup banyak peningkatan, meskipun banyak game yang masih hanya menggunakan 1.0. Sedangkan untuk versi 1.3, belum ada yang secara resmi mendukungnya, tapi kemungkinan besar kita akan melihat setidaknya beberapa game menambahkan dukungan dalam satu atau dua bulan ke depan.

Intel membagikan video perbandingan antara XeSS 1.3 dan 1.2 yang berjalan berdampingan Seperti Naga : Ishin!, yang telah kami sematkan di atas. Implementasi Intel XeSS 1.3 memberikan rekonstruksi gambar yang jauh lebih baik pada tirai bambu di belakang, yang memancarkan kedipan mengerikan pada model XeSS 1.2 yang lebih lama. XeSS 1.3 memperbaiki sebagian besar kedipan, membuat gambar jauh lebih stabil, meskipun masih ada sedikit kedipan, terutama saat pemandangan mulai bergerak.

Pengujian internal Intel terhadap XeSS 1.3 menunjukkan bahwa ia memberikan peningkatan framerate hingga 28%, menggunakan desktop Arc A750. Intel juga menunjukkan performanya pada laptop yang dibekali Core Ultra 7 155H dan GPU Arc Graphics terintegrasi. Pengujian dilakukan dengan delapan permainan modern: pembunuh bayaran 3, Siberpunk 2077, Warisan Hogwarts, The Witcher 3 (Pembaruan Generasi Berikutnya), Panggilan Tugas: Perang Modern 3, Diablo IVDan Pelari Hantu 2. Semua pengujian dilakukan pada 1440p Ultra dengan RT aktif dengan Arc A750, dan 1080P Medium dengan Ultra 7 155H, menggunakan peningkatan mode Performa (setengah resolusi vertikal dan horizontal, atau peningkatan piksel keseluruhan 4X).

Ketika Diablo IV melihat peningkatan kinerja terbesar, ini merupakan hal yang aneh. Secara keseluruhan, framerate meningkat rata-rata 10% pada Arc A750, berkisar dari hanya 3,2% pada 5% pada Pelari Hantu 2 ke Diablo IV 28%. Sebagian besar permainan menunjukkan peningkatan persentase satu digit. Perhatikan juga bahwa ini adalah versi pengujian internal dari game yang dibuat Intel, dan mungkin mencerminkan atau tidak mencerminkan dukungan yang akan datang untuk XeSS 1.3.

Pada Core Ultra 7 155H dengan grafis terintegrasi Arc, kinerja meningkat rata-rata 8%. Keuntungannya agak lebih konsisten di sini, berkisar antara 5% pada tahun 2017 pembunuh bayaran 3 sebanyak 12% masuk Warisan Hogwarts 12%.

Gesek untuk menggulir secara horizontal
Faktor penskalaan XeSS di 1.3 versus versi sebelumnya
Prasetel penskalaan XeSS 1.3 penskalaan XeSS 1.0-1.2
AA asli 1,0x (Asli) T/A
Kualitas Ultra Plus 1,3x T/A
Kualitas Ultra 1,5x 1,3x
Kualitas 1,7x 1,5x
Seimbang 2,0x 1,7x
Pertunjukan 2,3x 2,0x
Performa Ultra 3,0x T/A